VR材质灯光转CR材质灯光相关问题解决办法 

2018-02-01 13:11 发布

设计教程 /[3dmx教程]
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      很多学习使用cr渲染器时在转换材质灯光问题上出现一些问题,不知道怎么解决,装饰之家小编特在此写此相关图文教程,愿能帮助到各位。
1.jpg

1.为什么要使用转换插件:
      因vr渲染器出来10多年了,其相关资源丰富,设计师大部分拥有的模型材质灯光资源都是vr的,而cr渲染器是近几年出来的,其相关配套资源较少,目前也不能兼容vr渲染器的材质灯光,所以在调用vr渲染器的模型材质灯光资源时需要换成cr渲染器自身的材质灯光才能获得正确渲染。若手动换材质和灯光的话其工作量过大,不能有效提高工作效率,所以我们可以通过转换插件来快速转换材质提高工作效率和时间,vr和cr合并,我们期待官方材质灯光兼容,不再使用转换插件的那天。


2.转换插件的调用:
     一般来说近期版本cr渲染器在安装后自带了转换插件了,我们只需打开3dmax程序,在绘图界面右键打开的四元菜单里点击【corona Converter】就会弹出Corona Converter转换插件。见下图

01.jpg
      若在右键打开的四元菜单里没有这个【Corona Converter】文件,我们可以在3dmax程序的菜单栏点击【自定义】-【自定义用户界面】-【四元菜单】下左边【操作】里找到【Corona Converter】按住鼠标左键拖放到右边栏目里即可,见下图。
02.jpg
   
       若3dmax程序都没有【Corona Converter】转换插件,可以注册本站,在本站下载,点击下载》》》》回复可见下载对应版本的【Corona Converter】转换插件,直接拖放至打开的3dmax程序界面就可使用。

3.转换插件的使用:
     在使用【Corona Converter】转换插件时,必须将Corona渲染器设置为当前的渲染器,一般来说只需点击【Corona Converter】转换插件界面的左下角【START CONVERSION】按钮即可转换成功,其他参数不要去动,若视口场景不显示贴图,可以点击视口显示贴图按钮。【Corona Converter】转换插件中英文界面对照如下:

03.jpg

       使用【Corona Converter】转换插件不能将所有的vray灯光材质转换,如自发光、包裹材质等等需要手动换材质。
       在使用【Corona Converter】转换插件时尽量使用英文版,若转换过程出错,主要是因VRay为中文版造成出错,建议使用VRay英文版转换材质。再是材质的路径避免中文和不能识别的字符。
       重要:转换了的材质建议检查一下,有时很多材质转换后反射的菲尼尔参数变为999,要及时修改为常规参数值,尤其是场景里大面积的材质,不然在渲染时候噪点严重。

        装饰之家原创设计教程

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